メディアコミュニケーション学部
マス・コミュニケーション学科

芸能、放送、舞台、映画、音楽などのエンターテイメント領域を扱う西条昇先生の授業。街を歩き、エンタメゆかりの地を訪れるからこそ感じられることも。
テレビや映画、マンガ、あるいはWeb媒体などあらゆるメディアは、そこで展開される「コンテンツ」があって初めて成立します。そして現在、テレビ番組、映画作品、音楽、お笑い、アイドル、アニメ、マンガ、ゲーム、あるいはテーマパークやキャラクターなど、魅力あるエンターテインメント・コンテンツが、日本国内はもとより世界中の市場(マーケット)で広く求められています。
本コースでは、こうした多様なコンテンツとエンターテインメント産業について理解を深めるとともに、学問的分析の方法と、各コンテンツ制作のスキルを学びます。
「演習・実習」(1 ~ 3年次)や実習系科目、そして「専門ゼミナール」(3年次)では、コンテンツの制作技術と制作・流通マネジメントの手法を、作品制作や現地調査の実践を通して身につけることができます。指導にあたるのは、テレビ番組や映画などの制作に携わってきた豊かな経験を持ち、学問的アプローチでエンターテインメントを研究してきた先生たち。理論とスキルの両面からエンターテインメント・コンテンツの「つくり手」としての力を培い、実社会においてコンテンツを制作・供給する現場で活躍できる人材を目指します。
| 必修科目 | 指定科目 | 選択科目 |
|---|---|---|
| コミュニケーション学概論 メディア学概論 マス・コミュニケーション論Ⅰ・II マスコミ学基礎 マスコミ学応用 アカデミック・スキル演習ⅠA・ⅠB アカデミック・スキル演習IIA・IIB プレ・キャリアゼミナール 専門ゼミナール キャリアゼミナール 卒業研究 |
メディアリテラシー メディア史 メディア社会学 取材学 人工知能概論Ⅰ・II 時事問題Ⅰ・II メディアの法と倫理 |
情報活用論基礎 情報活用論応用 情報社会とメディア エンターテインメント論Ⅰ・II ポピュラーカルチャー論 バラエティ番組論Ⅰ・II 音楽産業論Ⅰ・II アイドル論 お笑い論 マンガ制作基礎Ⅰ・II デジタルコンテンツ特論/実習 大衆演芸史 表象文化論 マンガ・アニメ文化論 表現文化 |
一般向けイベント企画・実施
芸能史・アイドル史を専門とする西条昇先生の専門ゼミでは、エンターテインメントをアカデミックに楽しめる、特別講義とウォークツアーをパッケージにしたイベントを開催。専門ゼミの自主的な学修を発展させて、実践的な取り組みに挑戦する機会も豊富です。
2025年度は『西条昇教授と歩く 乱歩が愛した浅草』『西条昇教授と歩く 秋葉原が"アイドルの聖地"になった理由』の2 本を開催。
Student Voice
専門ゼミでは、言葉の伝え方について学ぶことができました。どうすれば、情報が相手に正しく、魅力的に届くのか。想像しながら言葉を選んでいる時間は、楽しみでありつつ、成長につながるものでした。エンタメ作品や人・モノの魅力を不特定多数の人に届けるための力が養われたと思います。また浅草を巡るウォークイベントの企画・運営に取り組んだ際には、参加者管理やルートなどを念入りに準備。「なんとかする力」と「気遣い」こそ、エンタメとマネジメントの根幹だと学びました。